Дизайн от ИИ выглядит дёшево. Три скилла, которые это чинят
«Сделай красивый лендинг» — и Claude Code, Codex или Cursor выдают одно и то же: шрифт Inter, фиолетово-синий градиент, карточки в карточках, серый текст на цветном фоне и квадратная иконка над каждым заголовком. Это не ваша вина и не тупость модели — так выглядит весь датасет, на котором её учили. И чинится это не промптом, а тремя скиллами, которые ставят агенту вкус на автопилот. Разбираю каждый: что делает, кто автор, сколько звёзд. Готовые команды установки, шпаргалка и DESIGN.md-шаблон — по кодовому слову из видео.
Почему ИИ по умолчанию делает дёшево
Модель не «не умеет» в дизайн — она умеет ровно то, что видела. А видели все модели примерно одно и то же: миллионы одинаковых SaaS-шаблонов. Поэтому на любом проекте вылезает один и тот же набор признаков, по которым дизайнер за секунду опознаёт «сгенерировано»:
- Шрифт Inter вообще везде — и в заголовках, и в тексте, и в кнопках.
- Градиент из фиолетового в синий — на кнопке, на фоне, внутри иконки.
- Карточки внутри карточек — рамка в рамке в рамке.
- Серый текст на цветном фоне — контраст на грани читаемости.
- Квадратная иконка со скруглением над каждым заголовком.
По отдельности — мелочь. Вместе — то самое ощущение «дешёвой нейросети», которое отпугивает и заказчика, и пользователя. У явления даже есть устоявшееся название — AI slop, цифровая жижа.
Промптом это лечится плохо. «Сделай красиво, но не как ИИ» модель понимает как «добавь ещё один градиент». Нужен не разовый промпт, а скилл — постоянная инструкция, которая меняет само поведение агента.

Скилл — это не промпт и не MCP
Быстро, чтобы не путать (подробнее — в материале про MCP).
MCP даёт ИИ руки — доступ к файлам, репозиториям, свежей документации. Скилл описывает привычки — как агент действует. Технически скилл — это просто папка с файлом SKILL.md: YAML-шапка (name, description) плюс инструкция текстом. Claude Code, Cursor и Codex подхватывают её сами, когда задача попадает под описание.
Лежит скилл в одном из двух мест:
~/.claude/skills/<имя>/SKILL.md— глобально, во всех проектах;.claude/skills/<имя>/SKILL.md— только в текущем проекте.
Никакой сборки и перезапуска: файл появился — скилл заработал в этой же сессии. Всё, что ниже, — это ровно такие папки. Просто написаны они не вами в три часа ночи, а людьми, которые занимаются дизайном всю жизнь.
Три скилла, которые ставят вкус на автопилот
| Скилл | Автор | Звёзд | Что делает |
|---|---|---|---|
| Impeccable | Paul Bakaus | 45k+ | Язык дизайна против slop; чинит и старые макеты |
| Taste | Leon Lin | 60k+ | Гонит агента от шаблона к уровню топ-студий |
| emil-design-eng | Emil Kowalski | 8k+ | Качественная анимация и motion |
Все три — бесплатные, с открытым кодом, ставятся одной командой. Разберём по очереди.
Impeccable — язык дизайна против slop
Автор — Paul Bakaus. Человеку можно верить на слово: в разное время он сделал jQuery UI, работал в Google над Chrome DevTools, AMP и Web Stories, а сейчас основал стартап Renaissance Geek (сид-раунд от a16z). Impeccable — его первый продукт, и за первые недели он собрал десятки тысяч звёзд на GitHub, а сейчас перевалил за 45 тысяч. Фактически это новый стандарт дизайна в экосистеме Claude Code — и он же встроен в новое приложение GitHub Copilot.
Слоган — «язык дизайна, который делает ваш ИИ-агент лучше в дизайне». По сути Impeccable — это словарь-прослойка между вашим намерением и тем, что делает агент. Он знает про те самые признаки slop и активно их выпалывает: в комплекте детектор из 46 правил, который ловит анти-паттерны даже без ИИ (npx impeccable detect) — забаненные шрифты вроде Inter, серый текст на цвете, чистый чёрный и белый, вложенные карточки, «резиновый» bounce-изинг.
Внутри — 23 команды с общим языком дизайнера. /impeccable init заводит контекст продукта (для кого, бренд, голос, анти-референсы, палитра, шрифты, компоненты) в файлы PRODUCT.md и DESIGN.md; дальше идут craft, polish, audit, critique, shape, animate, bolder, quieter, distill и другие. Вы говорите с агентом как с дизайнером: «сделай смелее», «приглуши», «выжми суть» — а не «поменяй padding на 12».
Чинит и старое. Наводите на готовый макет цепочку document → audit → critique → polish — Impeccable считает из кода дизайн-систему, найдёт признаки ИИ и вычистит их. Лицензия — Apache 2.0, репозиторий — github.com/pbakaus/impeccable.
Taste — целимся в уровень студий, а не в шаблон
Второй скилл — Taste от Leon Lin (на GitHub — Leonxlnx). Это самый «звёздный» сторонний дизайн-скилл: больше 60 тысяч звёзд. Автор прямо называет его «анти-slop-фреймворком для ИИ-агентов».
Идея — не дать агенту скатиться в очередной одинаковый лендинг, а толкать его к сложным, «студийным» решениям: сильная типографика, нетривиальная сетка, продуманные отступы, motion. Ориентиры скилла — не средний лендинг, а эстетика уровня Awwwards, Linear, редакционного дизайна.
Главная фишка — три «крутилки» от 1 до 10, как эквалайзер на выходе модели:
- DESIGN_VARIANCE — от идеальной симметрии до «художественного хаоса», асимметрии и эксперимента;
- MOTION_INTENSITY — от статики до кинематографичной, «физической» анимации;
- VISUAL_DENSITY — от воздушной галереи до плотного дашборда-«кокпита».
Базовая настройка — 8 / 6 / 4. Выкрутили под задачу — получили не среднюю температуру по больнице, а конкретный характер. Внутри не один скилл, а набор вариантов: design-taste-frontend (основной), gpt-taste (строже, под Codex/GPT), redesign-existing-projects (аудит и починка), minimalist-ui, industrial-brutalist-ui и другие, вплоть до генерации картинок. Лицензия — MIT, репозиторий — github.com/leonxlnx/taste-skill.
Animations от Emil Kowalski — motion, от которого дорого
Третий скилл добавляет то, что отличает «нормальный сайт» от «дорогого», — анимацию. Автор, Emil Kowalski, — дизайн-инженер (сейчас в Linear, до этого в Vercel) и создатель двух библиотек, которые стоят чуть ли не в каждом React-проекте: Sonner (тосты) и Vaul (drawer) — вместе больше 70 млн загрузок в неделю. Плюс за ним курс animations.dev.
Его набор emilkowalski/skills — это тот же многолетний опыт, упакованный в скиллы. Главный — emil-design-eng (анимация плюс дизайн-решения), рядом review-animations (строгий разбор ваших анимаций по правилам), animation-vocabulary (чтобы точно объяснять агенту, какой motion вы хотите) и apple-design (принципы плавности Apple).
Скилл навязывает ровно те мелочи, на которых ИИ спотыкается:
- правильный easing —
ease-outна появление, никогдаease-in; - длительность под 300 мс — 180 мс ощущаются отзывчивее, чем 400;
- анимировать только
transformиopacity— они идут на GPU, минуя перерасчёт вёрстки; - не масштабировать из нуля — старт с
scale(0.95), а не с0; - частотное правило — то, что пользователь видит по сто раз в день, не анимируют вовсе.
По отдельности незаметно. Вместе складывается в ощущение продукта, а не прототипа. Лицензия — MIT, репозиторий — github.com/emilkowalski/skills.
Не конфликтуют ли они
Нет — они про разное и отлично работают в связке. Рабочий порядок:
- Taste или
impeccable initзадают структуру, типографику и характер. emil-design-engдобавляет motion.impeccable audit+polishпроходят финалом и вычищают остатки slop.
Все три — обычные папки со SKILL.md, они не мешают друг другу; в комьюнити уже собирают объединённые наборы из всех трёх сразу. Точные команды установки под Claude Code, Cursor и Codex, рекомендованные настройки «крутилок» и готовый DESIGN.md-шаблон — в закрытой части, по кодовому слову из видео.

Три скилла: кто, что и сколько звёзд
Impeccable
Язык дизайна против AI-slop: 23 команды (init, craft, polish, audit, critique) и детектор 46 анти-паттернов. Наводится и на готовые макеты. Встроен в GitHub Copilot.
npx impeccable install
Taste
Анти-slop-фреймворк с тремя «крутилками» DESIGN_VARIANCE / MOTION_INTENSITY / VISUAL_DENSITY (база 8/6/4) и набором вариантов от минимализма до брутализма.
npx skills add Leonxlnx/taste-skill
emil-design-eng
Motion-скилл от автора Sonner и Vaul: правильный easing, длительности, GPU-свойства. Плюс review-animations и animation-vocabulary.
npx skills@latest add emilkowalski/skills
PDF-гайд по установке всех трёх скиллов в Claude Code, Cursor и Codex, шпаргалка команд для копипаста и готовый DESIGN.md-шаблон, который читают Impeccable и Taste.
- SoNix-3-dizayn-skilla.pdf · 478 КБ
- ustanovka-design-skills.md · 7 КБ
- DESIGN.md · 4 КБ
- 6 полезных ссылок
Слова нет? Оно звучит в ролике — смотреть в Instagram или спросить в Telegram.
Частые вопросы
Почему ИИ генерирует одинаковый «уродливый» дизайн?
Что такое дизайн-скилл и чем он отличается от промпта?
Какие три скилла чинят дизайн ИИ?
Как установить скилл в Claude Code?
Можно ли починить уже готовый макет этими скиллами?
Эти скиллы работают только в Claude Code?
Не конфликтуют ли три скилла между собой?
Сделаю под ключ, если разбираться некогда
Настрою, интегрирую и доведу до production — от первой встречи до поддержки.
Разработка сайтов
Сделаю современный сайт под ключ — от идеи и структуры до рабочей версии на вашем домене. Не просто красивые б…
ПодробнееРазработка AI-ассистентов
Сделаю AI-ассистента под вашу задачу на базе OpenAI, Claude и других LLM: бот-консультант, помощник по общению…
ПодробнееУслуги разработчика
Я частный fullstack / AI / .NET разработчик на фрилансе. Довожу цифровые продукты до production — от идеи до з…
ПодробнееДругие материалы
GPT-5.6: Sol, Terra, Luna
Три модели одного поколения. Разбор разработчика: где Terra заменяет GPT-5.5 вдвое дешевле, почему Luna нельзя давать длинный контекст и сколько на самом деле стоит ultra.
Claude Code + Obsidian
Заметки лежат у вас на диске — значит, ИИ может читать их напрямую. Без плагинов, без ключей API. Плюс три мифа, которые кочуют по статьям.
7 MCP для новичка
Что такое MCP простыми словами и семь серверов, с которых стоит начать. Плюс чем скилл отличается от MCP.
Новые разборы — в канале
Промпты и приёмы для Claude Code, инструменты, что экономят часы, разборы реальных проектов — без воды.